Tapestry est un jeu de civilisation en deux heures, conçu par Jamey Stegmaier.
10 nouvelles civilisations – Un rééquilibrage du jeu de base – De multiple nouveaux composants.
Dans Tapestry, les joueurs ont la lourde tâche de créer et de développer une civilisation fictive.
Partant du commencement de son ère jusqu’à une époque future, les joueurs devront réfléchir aux moyens de faire prospérer leur civilisation le plus efficacement possible.
Quatre voies de développement sont possibles: La science, la technologie, l’exploration et les guerres.
D’autres actions sont également à remplir pour gagner des points comme augmenter vos revenus ou construire une capitale.
Choisissez parmi une variété de nouvelles civilisations, remplissez des objectifs uniques pour construire des monuments sur votre capitale et interagissez sournoisement avec vos adversaires dans cette première extension de Tapestry.