Paris est un jeu de société à deux joueurs de José Antonio Abascal imprégné de l'esthétique parisienne par l'artiste du jeu de société Oriol Hernández.
Le jeu se déroule à la fin du XIXe siècle à Paris lors de l'Exposition universelle de 1889, lorsque l'électricité publique était un sujet brûlant.
L'électricité s'est répandue dans toute la ville, créant les belles rues parisiennes nocturnes d'aujourd'hui et inventant le surnom de Paris "La Cité de la Lumière", la ville des lumières.
Les bâtiments les plus éclairés sont plus admirés par les passants. Dans la première phase, les joueurs peuvent soit placer des tuiles, soit augmenter leur réserve de bâtiments. Les tuiles pavées sont divisées en 4 espaces aléatoires (leur couleur, la couleur de leurs adversaires, un réverbère ou un espace de couleur mixte où l'un ou l'autre joueur peut construire).
Ensuite, dans la deuxième phase, les joueurs construisent au-dessus de leur couleur ou des espaces mixtes, dans le but de positionner leurs bâtiments aussi près que possible d'autant de lampadaires.
Plus de lampadaires sollicitent plus d'adoration et de points. Le joueur avec les bâtiments les mieux éclairés ravit le cœur des piétons parisiens et remporte la partie.