Commander est une façon multijoueur de jouer à Magic, une bataille épique en chacun pour soi pleine de jeux stratégiques et d'intrigues sociales.
Des alliances peuvent être faites, mais à la fin, un seul joueur restera debout.
Jusqu'au début du prochain jeu, bien sûr !
Growing Threat (White-Black Deck)—Créez une part du lion de jetons Incubateur qui se transforment en Phyrexians mortels lorsque vous êtes enfin prêt à bondir !
Cavalry charge (Pont Blanc-Bleu-Noir) — Ramenez vos chevaliers tombés d'entre les morts et menez la charge à la victoire.
Call for backup (Deck rouge-vert-blanc) - Accordez à vos créatures renforcées par la sauvegarde des capacités temporaires et exposez la puissance combinée des mortels et des esprits.
Divine convocation (jeu bleu-rouge-blanc) - Rassemblez les masses sous l'aile de Kasla avec son troupeau de créatures et de jetons qui réduisent le coût des sorts. Ensuite, infligez des dégâts dévastateurs !
Tinker Time (Deck vert-bleu-rouge) — Alliez-vous à Gimbal, un artificier Gremlin, et plus vous avez de types de jetons d'artefact dans votre collection, plus votre armée deviendra forte !